协议概述

协议概述

概述说明

Triple 协议的格式和原理请参阅 RPC 通信协议

根据 Triple 设计的目标,Triple 协议有以下优势

  • 具备跨语言交互的能力,传统的多语言多 SDK 模式和 Mesh 化跨语言模式都需要一种更通用易扩展的数据传输协议。
  • 提供更完善的请求模型,除了支持传统的 Request/Response 模型(Unary 单向通信),还支持 Stream(流式通信) 和 Bidirectional(双向通信)。
  • 易扩展、穿透性高,包括但不限于 Tracing / Monitoring 等支持,也应该能被各层设备识别,网关设施等可以识别数据报文,对 Service Mesh 部署友好,降低用户理解难度。
  • 完全兼容 grpc,客户端/服务端可以与原生grpc客户端打通。
  • 可以复用现有 grpc 生态下的组件, 满足云原生场景下的跨语言、跨环境、跨平台的互通需求。

当前使用其他协议的 Dubbo 用户,框架提供了兼容现有序列化方式的迁移能力,在不影响线上已有业务的前提下,迁移协议的成本几乎为零。

GRPC

需要新增对接 grpc 服务的 Dubbo 用户,可以直接使用 Triple 协议来实现打通,不需要单独引入 grpc client 来完成,不仅能保留已有的 Dubbo 易用性,也能降低程序的复杂度和开发运维成本,不需要额外进行适配和开发即可接入现有生态。

网关接入

对于需要网关接入的 Dubbo 用户,Triple 协议提供了更加原生的方式,让网关开发或者使用开源的 grpc 网关组件更加简单。网关可以选择不解析 payload ,在性能上也有很大提高。在使用 Dubbo 协议时,语言相关的序列化方式是网关的一个很大痛点,而传统的 HTTP 转 Dubbo 的方式对于跨语言序列化几乎是无能为力的。同时,由于 Triple 的协议元数据都存储在请求头中,网关可以轻松的实现定制需求,如路由和限流等功能。

常见问题

Q1

protobuf 类找不到

由于 Triple 协议底层需要依赖 protobuf 协议进行传输,即使定义的服务接口不使用 protobuf 也需要在环境中引入 protobuf 的依赖。

        <dependency>
            <groupId>com.google.protobuf</groupId>
            <artifactId>protobuf-java</artifactId>
            <version>3.19.4</version>
        </dependency>